Green Concept Award

Grüne Konzepte

Game of Rain

Ein Kartenspiel über virtuellen Wasserverbrauch

„Game of Rain“ soll Kinder für den Verbrauch von virtuellem Wasser sensibilieren. Virtuelles Wasser ist die gesamte Wassermenge, die bei der Herstellung eines Produkts benötigt wird. Im Kartenspiel schlüpfen die Kinder in die Rolle des Regenwesens „Plitsch“, das darum kämpft der nächste Regengott zu werden. Ein Story-Book untermauert  die Geschichte emotional und wissenschaftlich. Zusätzlich soll eine Online-Plattform als Open-Source-Projekt konkrete Ideen zum Wassersparen bieten.


Firma/Institution
Hochschule Coburg
Land
Deutschland
Designer(s)
Jana Lenhard
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